アーケードゲーム「クイズマジックアカデミー」などのプレイ日記。 ヲタ要素が強いのでそういうものが苦手な方はご遠慮ください。

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ちょいさけ

Author:ちょいさけ
細々とQMAをやってます。
9月からjubeat ripplesも始めました。


愛知の片隅の某店舗でQMA大会も主催してますので、よろしかったらどぞー。遠征者の参戦大歓迎デス。

次回大会は12月に予定してます。

STGは東方などの弾幕系を少々。

パチスロはツインエンジェル初代>2。


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QMA7ロケテ行ってきました(後編)

夕方に川崎をあとにしました。

溝の口あたりを散策してみたいとも思いましたが、今回は準備や下調べもしてなかったのでまたの機会に。


そろそろ帰るかと思いきや、買いたいCDなどがあったことを思い出し、品川戻る前にアキバへ。

送料がかかる通販で頼むより直接足を運んだほうが安いので同人系の店に行ったりしてました。しばらく来ないうちにまた少し町並み変わってますね。


ついでにアキバレジャランへ。

ここもjubeat200円・・・(´・ω・`)

QMAのある5階をのぞいたら、ここはロケテ台の設置台数が8台とか。

いままでの経験からてっきりロケテはどこも4台だと決め込んでいました。

人が多くて待ちが長そうだからここ避けて川崎に行ったのにー。8台あると知ってたら最初からここへ足を運んでましたわ。

後ろにはコナミ社員が2名。乙です。

そういえばここのロケテでのみPASELIが使えるのですね。

PASELIのプレーは続けてできるらしく、待ちがあまりないにもかかわらずなかなか空きがこないのでPASELIプレーは諦めHEYへ。

うみんちゅさんのところでも出てましたが、前回からまたアロエ台が痛く進化してました。
さらに進化するアロエ台
右のアロエ絵の下に電球があって、ねんプチを照らしてます。ボタンなどで小物を表現してるのもいい感じ。

電球の熱でテーブルの透明板がちょうどいい暖かさになっているので、夜勤明けの自分にはとても心地よく寝そうになります。椅子のシートの下にもアロエ絵が挟み込んであり、さながら俺がアロエに顔面騎乗させていやそこはむしろ逆


D 0-1-0-0 6-2 9クレ

レジャランではサフィアさん、HEYではHINAさん、ひよりんさん、ヴァンさんと立て続けにマッチングできました。ヴァンさんとのマッチでは準決勝で落ちがほぼ決まってたので最終問で呼びかけてもよかったですね。そちらだけ呼びかけてさせてしまい申し訳ないです。


久々のトナメで遊びすぎて、帰りの新幹線の時間を逃してしまいました。

こだまが豊橋まで行かず三島止まりだったのでどこかで一泊という手もあったけど、結局は1900円余計に払ってのぞみで名古屋まで行ってから岡崎まで引き返してきました。
2009/11/06 20:00|QMA6TB:0CM:1

QMA7ロケテ行ってきました(前編)

5日にQMAロケテに行ってきました。
ロケテ冊子
そういえばロケテで関東方面へ行くのは初めてです。

今までは

QMA2 シャトーEX(大阪)
QMA3 QMA2後半は半引退状態だったので不参加
QMA4 シャトーEX(大阪)
QMA5 ニューヒカリ(大阪)
QMA6 ザ サードプラネットBiVi京都二条店(京都)

と、交通費の安さや距離的な関係から関西方面ばかりに行ってましたから。

先日上京したときのように夜行バスが使えればよかったのですが、夜勤明けだったのでそのまま新幹線で品川まで。

そういえば4以降、毎回夜勤明けからロケテへ行ってるな。


品川着。この時点でまだどこの店に行くのか決めてなかったり。だから品川までの券しか買ってません。

レジャラン秋葉とサントロペ池袋はたまに行くけど人が多そうな感じが、川崎ダイスは乗り換えなどで時間がかかりそうだと思ってたので直前まで決めかねてましたが、調べてみると川崎駅って品川から乗り換えなしで数駅。意外に近い。

なら人が少なそうで、3店の中ではいままで行ったことがない川崎ダイスに行くことに。



12時川崎着。
AM PIA川崎ダイス
丸で囲んであるのが目的地のダイス川崎です。

店の階段を降りて地下へ。地下一階がパチ屋、地下二階がゲーセンです。
ロケテ告知
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

まずはトイレに行精神を落ち着けて、jubeat1クレ。200円3曲設定とかなにこのボッタQMAのコーナーへ。

ロケテ4台、6が3台の計7台が向かい合う形で置いてあります。

やってるのは女の子二人組だけ。ガラガラです。


従来のキャラで使えるのはユウ、セリオス、シャロン、リエルだけでアロエは使えないと聞いてたので手持ちのリエルカードを使うことに。

6のデータは使えないようで、結局キャラ選択と名前入力。

上限はあるものの、製品版7にロケテのマジカと石を引き継ぎ可能みたいです。


もう色んなとこで情報出てるけど、
・筐体の部材は6にも付いてるような盾の手前に横長の透明板にQMAのロゴがつく感じ。左右にレトロな街灯がついてます。中でライトが点灯。
・ロケテデモはシャロンとリエルの掛け合いなど。台風情報の時のL字テロップみたいな感じでロケテスト開催中とか出てる。
・デモに出てくる新キャラのメディアの動きが5のデモに出てくるヤンヤンっぽい(腰と尻が)
・ウインドウなどのデザインは変わってるけど基本的には6に近い。購買部やマイルームは入れない。
・立ち絵復活。6では一瞬しか出ないリエルの立ち絵でも考える仕草などのモーションが加わってます。サツキ先生も5のアニメ絵っぽい感じに。
・予習や決勝では形式別に選択もできるように。統合したものと形式別のものが一度に表示される。マルチやランダムは使用できない。ロケテなので予習は今のところ全科目アメリア先生。問題に多少難しいものも混ざってる。タイピングなどパネルの感度はいい感じ。
・対戦者は16人一斉表示。6のキャラが部屋に入ってくるのはカット。自分がプレイしたときはCOMばかりで一度も他の人と当たりませんでした・・・ちびキャラ一新。アニメ絵調っぽく。
・ガーゴイル組。予選は6と同じ前半戦→後半戦→準決勝。準決勝8問中5問目からジャンル形式が変わる。ルートなどはなし。
・決勝は6と同じくちびキャラ。キャラが6より大きく表示。2位〜4位の人が雷で打たれる演出のときに、そのキャラのカットインが入る。5の予習でのおしおき絵かも?
・優勝絵は6のもの。6より多少小さめでほぼ全体が入る。いつもの製品版を〜ってやつですね。メディアは注射器を持ってる。

細かい部分は省きましたがこんなところですか。

遊んでみて不満は今のところ特になし。あとはライトプレイヤーの方が途中で止めず長く遊んでくれるような仕様になってくれれば。

メインのアロエカードを使ってメディアでも遊んでみましたが、新キャラにしては個性が薄いというか・・・喜多村さんの声ってこんなでしたっけ?マメプリとこじかの時はもっと特徴的な声だと思ったんですが、なんか普通すぎる。

ナースっぽい衣装でゴム手袋つけてるとなんか変なプレイを想像しちゃいますね(*´Д`*)


メディアを含め新キャラ4人追加ということで、今回使えないキャラはリストラされるかもなんて懸念もあるようですが、もしアロエが使えなくなったら他のキャラに鞍替えですかね。6年も使ってきたキャラを廃止するくらいだったら、もういっそのこと性別、髪型、体格から肌の色まで自由に決められるキャラメイク式にすればいいと思います。


7に引き継げる要素があまりないのでロケテはメディア1クレ、リエル2クレの計3クレ終了。

感想や要望などノートにちょこっと書いてあとは6のトナメ。

若干モチベ↑↑できたようです。


長くなったので続きは後編へ。
2009/11/06 13:03|QMA6TB:0CM:1

オレ、この仕事が終わったらロケテ行くんだ→死亡フラグ〓■●_

今参加中の大会。
天国と地獄は・・・まぁアレですが
この機に練習して、中3つの曲は今週中にSまで届かせたいところ。

夏祭りは少しずつですが押し辛かった譜面が見えてきた気がします。

天国と地獄は・・・まぁ、Cに滑り込めれば。


待ち時間にQMAを検定3クレ。
千葉紗子
あのパ○チ○で有名なCMに声優さん出てたのか。

パ○チ○といってもこの問題の答えである声優さんがしてるわけじゃなので、変な期待しないでくださいね。


3クレだけというのがなんとも。今月も声優検定やりこみたいのにやる気が起こらない・・・

EDならぬQDでしょうか?「QUIZ MAGIC ACADEMY DYSFUNCTION (クイズマジックアカデミー障害)」


・・・自分で勝手にでっち上げただけなんですけどね。


今日の仕事が終わったらそのまま上京、ロケテに向かいます。

向こうで次回作に触れることで刺激を受けて少しでもモチベが↑↑できればいいのですが。
2009/11/04 17:20|雑記TB:0CM:4

主人公はいらない子?

昨日はjubeat1プレイしかできなかったので家ゲーの話。


今進めてるアンティフォナ。現在4章まできました。

戦闘きついです。冒頭から敵強い。(* ̄∧ ̄*;)


このゲーム、従来のRPGにある宿屋などの回復施設がないので、回復は基本アイテムを使用します。普段は敵がドロップするアイテムを店に売って回復アイテムを買うという流れなので、店が登場しない冒頭は手持ちの回復手段がなくなるとかなり辛いです。

あとでレベルアップ時に微量回復できる装備品やダンジョン内の回復ポイントも出てきたりして多少は楽になるのですが、アイテムが一種類につき9個までしかストックできないので、戦闘数回→アイテム買い込むの繰り返しになりがち。もう少しサクサク進めるといいのですが。


あと主人公が弱すぎて戦闘ではあまり役に立たないです。
アンティフォナの聖歌姫
主人公がサブメンバーに降格Σ( ̄ロ ̄;)

丸で囲んであるのが主人公のミアベル。レギュラーメンバーから外される主人公というのも珍しい・・・

いい子なんですけどね。

RPGの主人公って戦闘では前衛に立ってバリバリ戦うか、何かしらの特殊能力を持っていてパーティのサポートに回るのが普通なのですが、この子は自分の使い方が悪いのか、装備品など色々試してみてもどうもぱっとしません。


キャラの台詞(町人も全員フルボイス)や動作パターンの多彩さなど色々頑張っているところは多いんだけど、システム面で色々不親切な部分が目に付くのはなんとかならなかったんですかね。

現在のぬるま湯みたいなシステムに慣れてしまっているのもあるのかもしれないけれど。


昨日オンライン配信されたディスガイアインフィニットを購入。
ディスガイアインフィニット
ディスガイアはやり込みRPGだけどこちらはアドベンチャー。

そう時間はかからないので時間ができたら進めていこっと。


PSP画面の撮影ってモアレが入るのが・・・

カスタムファームウェアとか入れれば対応ソフトでなくてもスクリーンショット機能使えるんだろうけど、あれを使うのはどうも抵抗があるんですよねぇ。



以下返信

▽続きを読む▽
2009/11/02 17:38|雑記TB:0CM:2

マーカー決定

昨夜、閉店までjubeatやってたのでこんな時間に起きてしまいました。


退勤後、すぐにQMAできる状態だったのに気分はjubeatだったので、他の店へ。

待ちがいたので、ボーダーブレイクで演習やって時間つぶしてました。

こういうタイプのゲームはやったこと無いので慣れるのに一苦労。

コアに特攻→砲台に落とされるの繰り返しでした。


ボーダーブレイク終わってそろそろ空いたかなと覗いてみれば、さらにjubeatに待ちが増えてたので、また店移動。

幸いここの店は人がシリウスのほうに流れてるので、待ちもなく練習。


色々マーカー試してみました。

花火、ターゲット、フラワー、ユビ子あたりで迷ったけど、結局ユビ子で行くことに。

ただ、このマーカー使うとタイミング取るために体が上下に揺れるんだよね。

はたから見て自分キモイ(´;ω;`)ブワッ


あとこのゲームをやってて張り合いが欲しかったので、同じ時期にjubeat始めた人とライバル登録なるものもしてみました。
2009/11/01 16:37|jubeat ripplesTB:0CM:0

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